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DSP程序中断中使用XF管脚误区

发布时间: 2012-07-10 09:48:52     来源: EDA中国

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学习DSP,当然是从一些简单的测试程序开始。使一个LED的闪亮是经常用的,但这其中有一个误区,现分析如下,以定时器控制LED灯为例:

void main()
   {
    init_5509();
    init_timer();
    while(1) 
         {
         asm(" NOP");
         }
   }

interrupt void int_timer0()
{
         Flag=Flag+1;
         if   (Flag>10)

              asm(" SSBX XF");

         else

              asm(" RSBX XF");
         if (Flag>20)

               Flag=0;
}

    这个程序不能实现控制的。使用XF的时候要注意一下,XF是ST1的一个bit,但是在中断中,首先把ST1压入堆栈,出中断前才弹出堆栈,所以在中断中改变XF没有实际的意义。所以在C/C++加如汇编要谨慎。修改后的程序如下:

void main()
{
    init_5509();
    init_timer();
    while(1)
    {
           asm(" NOP");
           if
(Flag>10)

              asm(" SSBX XF");

          else

             asm(" RSBX XF");
    }
}

interrupt void int_timer0()
{
       Flag=Flag+1;
       if (Flag>20)

       Flag=0;
}

这个程序就好使。

关键字 : 管脚 XF 程序 LED DSP 
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